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転職することによってキャラクターの職業を変えることができる。 転職の際には覚えているスキルのうちいくつかを転職後の職業に持っていく(継承)することができ、 これによりプレーヤー独自のスキルビルドをもつキャラクターを作り出すことが可能となる。 例:回復魔法の使えるファイター、宝箱の罠解除が得意なメイジ、攻撃魔法も使えるプリースト、等 条件 転職に必要な条件は次のとおり。 なお条件さえ満たしていればどのような転職も可能(上位職から一般職、等) ソウルランクが3以上であること 転職後の職業の就業条件を満たしていること。(後述の「アライメントの変更」も参照) 転職証と転職費用があること(後述の「転職証の入手」および「初めて上級職へ転職する場合」も参照) 手続き 転職する職業の職業NPCに話しかけて行う。 前述の条件を満たしていないと話しかけても断られてしまう。 手続きを開始したとしても、完了しない限りはいつでもキャンセルできる。 基本職の職業NPCはは港町イルファーロに、上位職は王都アイトックスに、クラウンは大人の社交場にいる。 王都アイトックスへの行き方 ソウルランク10以上でキャラクタLvが30になると王都への入場イベントが自動で発生する。それまでは入場できない。 一度イベントが発生すれば同一ソウル内のキャラクタは、たとえキャラクタLvが1であっても、いつでも入場できる。 大人の社交場への行き方 SR3以上で呼び込みNPCに話しかけることで入場可能。 呼び込みNPCは港町イルファーロとレーヴェンアンタイルにいる。 転職前後のキャラクターの変化 + ... 変化しないもの ソウルランク アライメント値 ストーリーの進み具合や受注中のミッション キャラクターの種族や容姿 変化するもの キャラクターレベルはLv1になる。 HP、MPおよびSTRなどのステータスは転職後の職業のLv1状態に初期化される スキルツリーは転職後の職業のLv1状態(スキルポイント1)に初期化される。 装備しているものは全て装備解除される。(アバター、トークリング除く) 転職システム改修のアップデートにより経験値は一定量転職前のものを引き継ぐようになった。基本は20%引き継ぎでディメント褒章を使用時は+5%、ハーサント褒章を使用時は+5%さらに引き継がれる。両方使用していた場合20+5+5=30%引き継がれる。 転職証の入手 + ... 転職証 モンスターからのドロップ、クエスト報酬、イベントで入手できる。 しかし入手性が悪いため下記の「ルーンストーン」や「魂のかけら」を使用するほうがやりやすい。 なお転職証はトレード不可のためオークションや露天で入手することもできない。 ルーンストーン、魂のかけら 基本職への転職であればルーンストーンを10個、上位職の場合は魂のかけら10個で転職証に変えることができる。 転職証への変換は、前述の職業ギルドNPCから変換ミッションを受けることで可能。 モンスターからのドロップ、クエスト報酬、大人の社交場での景品、イベントで入手でき、転職証よりも入手しやすい。 またトレード可能であるため、オークションや露天からも入手できる。 いずれも職業用に分かれている。(盗賊のルーンストーン、魂のかけら【司祭】等) ドロップするのは忘却の寺院以降のモンスター。 アライメントの変更 + ... アライメントが違うため転職できない場合も、アライメントを事前に変更すれば転職可能となる。 変更は特定のミッションを達成したり、アライメント変更アイテムを使用することで可能。 アライメント変更ミッションの詳細はアライメントのページを参照。 変更アイテム「戒律変更申請書」はロイヤルショップおよびクォバディ寺院で購入できる。 スキルの継承 + ... 継承にはいくつかの制約がある。 継承するスキルの個数 ソウルランクごとに継承できるスキルの個数が決められている。 高いソウルランクになるほど多くのスキルを継承できる。 ソウルランクごとの継承スキル個数はソウルのページを参照。 継承するスキルのスキルLvの合計値 ソウルランクごとに継承するスキルLvの合計値が決められている。 高いソウルランクになるほど合計値も多くなる。 ソウルランクごとの継承スキルLv合計値はソウルのページを参照。 継承できないスキル 特定の職業でしか使用できないスキルがある。 これらのスキルはそれ以外の職業に継承できない。 詳細はそれぞれの職業ページを参照。 転職によるボーナス + ... 転職前のキャラクターLvによって転職後のステータスとスキルポイントにボーナスがもらえる。 もらえるボーナスは転職前キャラクタLvを10で割った商。 例:Lv29で転職した場合受け取れるのは、ステータスのボーナスポイントとして2ポイント、スキルポイントのボーナスポイントとして2ポイント。 例:Lv51で転職した場合受け取れるのは、ステータスのボーナスポイントとして5ポイント、スキルポイントのボーナスポイントとして5ポイント。 なおこのボーナスポイントは次回の転職に引き継げない。 毎回転職時のキャラクターLvに応じたポイントが貰えるだけ。 ボーナスポイントの扱い + ... 前回引いたステータスのポーナスポイントを引く次ぐか新たに引き直すかを選択できる。 引き継ぐ 前回のボーナスポイントを改めてステータスに振り直す。 前述の転職ボーナスがある場合はそのボーナス分も別途振り分ける。 前回のボーナスポイントが高かった場合はこちらがおすすめ。 引き直す 改めてボーナスポイント抽選を行いポイントをステータスに振り分ける。 前述の転職ボーナスがある場合はそのボーナス分も別途振り分ける。 前回のボーナスポイントが高くなかった場合や、より高い値にしたい場合はこちら。 なお良いボーナスポイントが引けなかったとしても、その時点で転職自体をキャンセルすることができるので安心。 初めて上位職に転職する場合 + ... 初めて上位職に転職する場合は前述の手続きを取る前に上位職の開放ミッションをクリアする必要がある。 開放ミッションは上位職それぞれで達成しなければならず、各職業NPCに話しかけることで受けることができる。 ミッションの内容はどの上位職でも同じである。(下記参照) 個別に開放していってもよいし、アライメントを調整してまとめて一度でクリアすることもできる。 一度開放すれば同一ソウル内のキャラクターは開放する必要はなくなる。 開放ミッションの詳細 下記のモンスター討伐を要求される。 これまでに倒していても改めて倒す必要がある。 ダンジョンのモードはPTモード、Sモードいずれでも構わない。 試練 カーリー(旧地下水路) カルコサス(サンジェント遺跡) 初回サービス + ... SR3になった時点でクォバディ寺院のカーラルデに話しかけると、初めての転職ミッションを受けられる。 このミッションを受けると、選択した職業のルーンストーン10個と初級装備セット、Lv10までの経験値がもらえるポーションを受け取れる。 このサービスを受けるのはどの転職の時点でも可能だが、受けられるのはソウルで1回のみ。 また選択できる職業は一般職のみ。 転職後のキャラクターLv低下の緩和 + ... 前述のとおり転職するとキャラクターLvは1に戻ってしまう。 一方、キャラクタが受注しているミッション(クエスト)とその進み具合は転職後も引き継がれる。 これを利用し転職後にLv1となっても直ぐにある程度のLvに引き上げることができる。(いわゆる転職ミッション溜め) やり方 転職前に達成したミッションをあえて報告せず、転職後に報告し宿屋に泊まりLvを上げる。 報告時に経験値増加アイテム等を使っているとさらに多くの経験値がもらえる。 多くのミッションを溜め、多くの経験値増加アイテムを使えば、Lv1からLv40台50台まで一気に引き上げることも可能。 溜めるミッションの経験値と引き上げられるLvについてはミッションのページとレベルのページを参照。 経験値増加方法あれこれ ソウルランクの経験値ブースト(50%) ディメント褒章の経験値ボーナス(25%) 経験値ボーナスのあるマント(25% or 50%) 経験値を増加させるバフを付与する各種アイテム グループ アイテム 効果時間 効果量 入手方法 A 経験会得の秘伝書(60分) 60分間 25%増 イベントやロイヤルショップで入手 B 経験会得の絶技書(60分) 60分間 50%増 マジックスフィア、パートナーマジックスフィアから入手 C 経験会得の奥義書(30分) 30分間 50%増 ロイヤルショップで入手 D 経験会得の極意書(30分) 30分間 25%増 ログイン報酬、イベントで入手 格言の書 30分間 25%増 マテリアル交換、ギフトボックス(冬の精霊祭)等から入手 目玉ケーキ 30分間 25%増 ミッドナイトスフィア、かぼちゃスフィア(秋の精霊祭)から入手 ハッピーチョコ 30分間 25%増 チョコボックス(愛の精霊祭)から入手 ディメントアイス(秘匿の桃源郷) 5分間 20%増 昇華のスフィア等(夏の精霊祭)から入手 E あの伝説の飲み物 3時間 100%増(さらにアイテムドロップも+100%) 2014冬の精霊祭、3周年イベントから入手できた F モッチー餅 1時間 20%増 2015年正月イベントで入手できた モッチー餅G 2時間 30%増(さらにアイテムドロップも20%増) 2015年正月イベントで入手できた G 恩恵の書 30分間 25%増 冒険者メダルと交換 H おみくじ各種 30分間~24時間 5%~100%増 正月イベントおみくじにて I 人身最適化剤 3時間 25%増 ユークリッド時限回廊の宝珠と交換 A~Iはそれぞれ重複する(逆にC、Eのそれぞれのアイテムは重複しない)すべて使った場合は最大430%という驚異的な増加率になる 取得経験値計算式 A:ミッションでもらえる経験値 B:ミッション倍率 C:経験値ボーナス合計(倍率換算) とすると、ミッション報告でもらえる経験値は次の式で得られる。 A*B+A*B*C =AB(1+C) 例1: ミッションの経験値が10,000、 ミッション倍率が2倍、 ソウルランク経験値ブースト(50%、すなわち0.5倍)と経験会得の秘伝書(25%、すなわち0.25倍)、 を使用する場合、ミッション報告時にもらえる経験値は35,000。 10000*2+10000*2*(0.5+0.25) =20000+20000*0.75 =20000+15000 =35,000 例2: ミッションの経験値が10,000、 ミッション倍率が1倍、 経験値増加が何もない場合、ミッション報告時にもらえる経験値は10,000。 10000*1+10000*1*0 =10000+0 =10000 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ↑了解です。詳しくご存じないとのことですが、私も細かい情報は持っていませんので、詳しい方が現れるまでは本件はペンディングにします。 - 名無しさん 2015-03-05 17 09 40 経験値増加系のアイテムをまとめてみましたが・・・インデントが上手くいかんです。そこらへんできる方修正おねがいします - 名無しさん 2015-03-05 21 52 13 ↑ありがとうございます。インデントでは少し見辛かったので、テーブルにしました。 - 名無しさん 2015-03-06 01 59 25 ↑1↑2 ありうございます。いいですね。見やすくて分かりやすいです。 - 名無しさん 2015-03-06 08 16 58 テーブルありがとうございます。ついでに目玉ケーキだったので名前を修正、ディメントアイスの名前も正確なのになおしときました - 名無しさん 2015-03-08 12 57 57 5/26アプデで開放ミッションの試練がカーリーとカルサコスのみに緩和されています。 - 名無しさん 2015-05-29 14 24 15 秘伝書(30分50%UP)を追加。ついでに名前を正式名称に修正 - 名無しさん 2015-06-04 21 44 02 ↑2つ前、名称間違えました。カルコサスですね。 - 名無しさん 2015-06-06 16 30 46 転職システムの回収で引き継がれる経験値と50%60分の秘伝書、人身最適化剤を追加 - 名無しさん 2016-03-14 12 32 36 現在はレベル1までは戻らず、元レベルを基に一定数の経験値が入るようになったね。転職が更にしやすくなってる - 名無しさん 2016-06-25 22 51 15 名前
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おすすめアニメ!!! セクシーコマンド外伝すごいよマサルさん このアニメは1話8分ちょっとの全48話のギャグアニメだ まず最初の見所は・・・ 前回までのあらすじだ すごく大雑把に短く・・・でも言ってることは間違ってないとてもおもしろい説明になってる 次の見所は オープニングだ オープニングはアニメの顔たる部分・・・ だが最近のアニメは飛ばしたくなることがおおい だがこのアニメのオープニングは毎回聞きたくなるほどおもしろい 歌のサビの部分で主人公達がウクレレなどの楽器をを弾きながら走ってる姿が描かれている 歌自体もいい歌なので一度オープニングだけでも見てみるといい 後はもちろん内容も見どころになるがネタバレになるのでここでは言わないことににする だいたいはこんなところが見所だ。 ぜひ一話だけでも見てみるといい ef a tale of memories
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おすすめカード シャロ おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 5 心 4 カマボコバイキング 全体回復(使用者最大HPの0.4倍) ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 4 技 4 ウルトラバリア ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 2 心 5 無視できないポイントです! 無課金唯一の心☆5 初期カード/Fガチャ ☆2より進化 5 技 5 サイコキネシスセイバー スキルが強い(単体4倍) SPガチャ ☆3より進化可能 4 体 7 花血乱舞 SPガチャ ☆3より進化可能 3 技 7 キトゥンシャロ 無課金では最強 通常DROP/Fガチャ ☆2より進化 ネロ おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 4 技 4 鋼鉄のイカロス スキルが強い(単体4倍),ターンが早い 450 3500 1800 1600 SPガチャ ☆3より進化可能 2 技 5 ネットワークは僕の庭 無課金では最強 300 2260 1500 1437 初期カード/Fガチャ ☆2より進化 4 体 4 盗塁ネロ スキルが強い(単体4倍),ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 2 技 4 限界ハック! 敵1体の行動を3ターン分先送り,ターンが早い SPガチャ ☆3より進化可能 エリー おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 5 体 4 究極トライアセンド 全体攻撃(1.5倍) ターンが早い 4940 1682 1560 SPガチャ ☆3より進化可能 4 心 5 「中華街の黄金鏡」事件 全体攻撃スキル SPガチャ コーデリア おすすめ度 属性 ターン カード名 特徴 1ターンあたりの攻撃力 最大HP 最大攻撃力 最大防御力 入手方法 5 体 4 シェイプアップ 全体回復(使用者最大HPの0.4倍) ターン早い 412.5 4980 1650 1650 SPガチャ 4 体 5 チロリアンコーデリア 330 3500 1650 1570 SPガチャ ☆5からのみ 5 技 5 新鮮よー! 単体蘇生 370 3335 1850 1625 SPガチャ ☆3より進化可能 5 心 4 素敵な妄想 全体攻撃(1.5倍) ターン早い 371.75 3987 1487 1887 SPガチャ ☆3より進化可能 ※カードを最大進化させた場合同士の比較でおすすめ度を「編集・コメント」して下さい。 ※ランキング順序などに意見がある場合は「編集・コメント」して下さい。 コメント 入手期間限定系は全部外す感じでしょうかね -- (名無しさん) 2013-06-10 11 11 40 そもそも、このページいらん。明確な物差しもないのに画一的な評価なんてできるはずねーだろ -- (名無しさん) 2013-06-10 23 46 23 使い物になるURが多すぎて多分弱すぎる地雷URを挙げていったほうが早い気がする -- (名無しさん) 2013-06-12 08 36 35 攻撃力 ÷ ターン の値順でソートすると、ある程度の参考になる気がする -- (名無しさん) 2013-06-12 18 13 56 ↑追記しました -- (名無しさん) 2013-06-16 17 12 06 ↑コーデリアさんの所計算おかしいですよん -- (名無しさん) 2013-06-17 11 35 05 ↑すみません、最大HPで割ってました。 -- (名無しさん) 2013-06-17 23 50 17 無課金星5は他にもあります。 -- (名無しさん) 2013-10-13 13 02 45 うまうま棒ネロの進化とか -- (無課金じゃ息切れするわ) 2013-10-13 13 03 47 ↑訂正します無課金 心 星5です -- (無課金じゃ息切れするわ) 2013-10-13 13 05 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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. 親ページは → 「モブ武将」 武将のまとめは「武将データ」から。 固有グラフィック持ちの有名どころは → 「ユニーク武将」へ。 モブ武将のうち、特におすすめ武将を抜き出し (*PC版ウィキ )から引き写しのため、CS版ではおよそLv.2に相当する能力が書き出されています。 統率+智謀の能力値合計が20以上 武将名 統率 智謀 場所 人物備考 長野業政 13 7 山内家 業正、上州箕輪城主。山内上杉家を支え武田の関東進出を防いだ名将 太田資正 10 12 山内家 武蔵国岩槻城主。軍用犬を戦国時代に運用した智者。三楽斎道誉 北条綱成 13 7 北条家 地黄八幡が旗印の常勝将軍。福島勝千代、氏康の妹を娶り北条一門 前田利家 12 8 尾張 槍の又左の異名を持つ豊臣五大老の一人、算盤にたけ経理も得意 加藤清正 13 7 尾張 朝鮮出兵や関ヶ原で数々の快挙。セロリ 築城術にも長ける 竹中半兵衛 8 15 美濃 竹中重治。羽柴秀吉の軍師「二兵衛」(両兵衛)の一 石田三成 4 16 北近江 能吏。エンディングには「二成」が登場するけど…CS版モブ武将 大谷吉継 12 10 南近江 石田三成の親友。智勇に優れた関ヶ原西軍重鎮 島 左近 14 7 大和 島清興。「三成に過ぎたるもの」といわれた関ヶ原西軍侍大将 黒田如水 10 13 播磨 黒田孝高、官兵衛、ドン・シメオン。羽柴秀吉の軍師「二兵衛」の一 鍋島直茂 10 11 肥前 竜造寺軍師。隆信の従弟で義弟、隆信死後に家中を掌握し大名に 甲斐宗運 13 8 肥後 甲斐親直。阿蘇家の柱石、生涯不敗の名将 高橋紹運はCS版大友ユニーク(重要武将)に昇格。 統率が13以上 武将名 統率 智謀 場所 人物備考 正木時茂 14 4 里見家 里見の勇将。槍太膳と呼ばれる戦上手、半独立の有力国人 太田康資 13 3 北条家 江戸城を築いた太田道灌の曾孫、鉄棒を振るう坂東の豪傑。北条に属したが江戸城回復を狙う 福島勝広 14 4 北条家 のちの北条綱房。川越城敵中突破を果たした伝説の美少年 村上義清 13 5 村上家(当主) 清和源氏の名門。初期の信玄を追い込む 柿崎景家 14 1 上杉家 越後七郡に並ぶものなき武勇、川中島先鋒大将。信玄を追い込む 井伊直政 13 4 遠江 徳川四天王。滅亡した武田・飯富の赤備えを継承。井伊の赤鬼、人斬り兵部 榊原康政 13 4 三河 徳川四天王。本多忠勝の親友、羽柴秀吉をも挑発した剛胆者 佐々成政 13 5 尾張 佐々の鉄砲隊で名高い。北アルプス越冬行軍の壮挙、北陸路で上杉勢と戦った勇将 福島正則 14 3 尾張 清正と並び秀吉の腹心。美濃返しなどの功績 横山喜内 13 3 南近江 蒲生頼郷。石田三成家臣。左近と並び関ヶ原西軍先鋒 後藤又兵衛 14 2 播磨 後藤基次。朝鮮~大坂夏の陣まで功績。黒田官兵衛の忠臣だが長政と不仲で出奔、奉公構される 母里太兵衛 13 6 播磨 友信。福島正則から名槍「日本号」を呑み取る。これが黒田節 陶隆房→陶晴賢(陶家当主)、真壁氏幹(常陸在野→佐竹初期)はユニーク昇格。 ヘタな顔ありより強いので、見かけたら引き抜いておくと楽になります。 統率が11~12 武将名 統率 智謀 場所 人物備考 鬼庭良直 12 4 伊達家 左月斎。人取橋の戦いで戦死した伊達の忠臣 相馬盛胤 12 6 相馬家 陸奥相馬氏第15代当主、天文の乱より半世紀に渡って伊達氏と戦う 正木時忠 12 4 里見家 北条と手を結び里見氏に反旗を翻した 佐久間盛重 12 3 織田家 佐久間大学允。桶狭間戦にて松平勢二千五百相手に玉砕 斎藤義龍 12 5 斎藤家 道三の子。義龍が死ぬまで信長は美濃に手を出せず 飫富虎昌 12 4 武田家 山県昌景の兄。通称 甲山の猛虎 赤備え一号 川上忠智 12 3 島津家 島津義弘に付き従い各地を転戦、川上忠堅の父。木崎原の戦、沖田畷の戦など島津の決戦場で功績を挙げ続けた 野辺沢満延 12 1 南出羽 怪力無双の剛士、最上義光も内心恐れていたといわれるが毒殺伝説は後世の創作らしい 松田康郷 12 3 相模 通称 鬼孫太郎、松田の赤鬼。松田憲秀の甥 森 長可 12 4 尾張 通称 鬼武蔵、森蘭丸の次兄。一向一揆制圧や甲斐攻めに抜群の勲功を挙げる 堀 秀政 12 4 美濃 名人久太郎と称揚される戦上手、調略にも長ける。早生を惜しまれた 渡辺勘兵衛 12 4 南近江 槍の勘兵衛と呼ばれた槍の達人、口は悪いが忠義も厚い 水谷正村 11 6 常陸 「みずのや まさむら」結城四天王の一人、蟠龍斎 土岐為頼 11 5 上総 上総(万喜)土岐氏。里見氏と姻戚ながら後に激闘を繰り広げる 原 虎胤 11 6 武田家 攻城戦のプロ。通称鬼美濃(初代)。情に脆い猛将 小笠原長時 11 4 村上家 深志城主。信濃源氏の名門、武家故実に通じる。信玄に挑むが敗れる 北条高広 11 6 上杉家 「きたじょう」と読みます。謙信にたびたび反旗を翻すが許される 赤井直正 11 5 荻野家 明智光秀の丹波攻略に立ちふさがった猛将。赤井姓に復し赤鬼と賞される 肝付兼続 11 5 肝付家 肝付当主。島津義久ら四兄弟と激しく争うが敗北、のちに自害 九戸政実 11 3 北陸奥 南部一族の猛将。太閤秀吉に逆らった男として奥州仕置で成敗される 原田宗時 11 4 中陸奥 伊達家きっての武勇の士。朝鮮の役で早世し政宗に惜しまれた 相馬義胤 11 6 相馬家 陸奥相馬氏第16代当主。義に篤い勇将。関ヶ原の後も長生し大往生 福原資孝 11 3 下野 那須七党福原氏を嗣ぐ。小田原の戦に豊臣方として参陣 梶原政景 11 5 武蔵 太田資正の子。のち父子とも佐竹家に属して北条と戦う 渡辺金大夫 11 1 遠江 姉川の戦いの功により、信長から感状を受けた剛の者 大久保忠佐 11 3 三河 徳川配下の猛将。生涯無傷だったらしい強運の持ち主w 仁科盛信 11 2 武田家 武田家末期の豪将、信州高遠城主。武田勝頼の弟 依田康国 11 4 南信濃 武田の遺臣、依田信蕃の子。徳川家康の偏諱を受けた。北条征伐で勇戦 柿崎晴家 11 2 越後 景家の子。御館の乱で北条出身の上杉景虎を支持 遠藤直経 11 4 北近江 浅井の勇将。姉川の戦いで信長暗殺を謀り本陣に肉薄 宇都宮朝房 11 3 豊前 城井氏。九州征伐で活躍、のち秀吉の加増・転封令に叛し暗殺される 敵の主力になる武将です。仕官してきた武将の目安にどうぞ。 智謀が10以上 武将名 統率 智謀 場所 人物備考 大久保長安 1 16 甲斐 猿楽師の出で金山、銀山採掘のスペシャリスト 伊奈忠次 1 15 三河 神君伊賀越えに助力する。徳川三遠奉行、後に関東代官頭 太原雪斎 5 14 今川家 太原崇孚、義元の軍師、家康の師匠。甲相駿三国同盟のプランナー 増田長盛 1 14 北近江 豊臣五奉行の一人だが関ヶ原戦では怠業し、どっちつかずの態度をとる 長束正家 1 13 北近江 豊臣五奉行の一人、関ヶ原の戦で西軍に属し敗戦後、自刃 本多正信 2 12 三河 家康の謀臣。ポジションは上杉家での颯馬かな? 笠原信為 5 11 北条家 北条氏康の右腕とも言われ和歌・漢詩にも造詣が深かった名行政官 板倉勝重 1 11 三河 徳川家康に仕え京都所司代となる。大岡政談のモデルの一人 藤堂高虎 6 11 北近江 築城の名手。七度主君を変えたといわれる機略の人 吉岡長増 5 10 大友家 大友三老の一人。80余歳まで仕えたが、その死後主家は衰微した 小西行長 8 10 和泉 朝鮮の役先鋒。関が原でも勇戦するが敗れ斬首されたキリシタン大名 岡 利勝 5 10 備前 宇喜多氏三老の一人。諱は家利かも。朝鮮の役で陣没した 新納旅庵 4 10 薩摩 荘厳寺の元住職。義久の命で還俗後、義弘の家老に 松永久秀(松永当主)は松永久秀/弾正として、宇喜多直家(宇喜多当主)もCS版ユニーク昇格。 吉弘鎮信はCS版登場せず? 築城・包囲費用等の節約に。 モブ武将も経験「○」を積むとレベルアップする。成長タイプはレベルアップ毎に統率+1/智謀+1される「バランス成長型」がほとんど。 2LvでおおむねPC版の能力に一致する模様。1Lvスタート時は統率-1/智謀-1。 レベル変化に対応できるよう再編したモブ武将用情報テーブルです。 少々不便ですが、コピって使ってください。 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 忠誠 俸禄 登場(ターン) 統率/智謀 統率/智謀 統率/智謀 武将名 / / / ? ? ○○T~ 備考 「おすすめ武将」推薦?コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※おすすめ武将推薦※ コメントの際にプラットフォーム(PS2 or PSP)、武将名と存在国(途中登場したばあいは出身国)、仕官ターン数なども目安に。(*PC版とほぼ同一だと思われますが……)
https://w.atwiki.jp/ratopia/pages/271.html
攻略や見て楽しむためにおすすめの動画を紹介。 初心者向け解説【Ratopia】これを知ってれば超安全に序盤を乗り越えられる!初心者向け解説【ラットピア】 by KOUゲームチャンネル 【Ratopia】最序盤にやるべき事【ラトピア】 by 録画中 【Ratopia】王国運営に役立てて!小ネタ集【初心者攻略情報】 by ふゅーたー饅頭 プレイ動画チカシバ!!~地上は危険なのでいけません縛り#1(Ratopia配信) by ゴリカードに夢中 【Ratopia】ねずみの王国を築く!! #2《最高難易度を試す!》 by Yuji KUDO Official Channel 琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part01 by はまき 初心者向け解説 【Ratopia】これを知ってれば超安全に序盤を乗り越えられる!初心者向け解説【ラットピア】 by KOUゲームチャンネル 初心者むけに丁寧に解説 【Ratopia】最序盤にやるべき事【ラトピア】 by 録画中 初心者向け解説 【Ratopia】王国運営に役立てて!小ネタ集【初心者攻略情報】 by ふゅーたー饅頭 小ネタ集 プレイ動画 チカシバ!!~地上は危険なのでいけません縛り#1(Ratopia配信) by ゴリカードに夢中 地上は利用しないという縛りプレイ 【Ratopia】ねずみの王国を築く!! #2《最高難易度を試す!》 by Yuji KUDO Official Channel 難易度「難しい」でのプレイ 琴葉茜と継星あかりとあかりちゃんネズミのRATPIA実況 part01 by はまき 難易度「カスタム」全欲求+30%、襲撃の激しさ200%のプレイ おまけの解説コーナーあり
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おすすめ装備 ピクシーナイフ 剣撃が弱点のゾンビが多い序盤においてはCO-OPによるダメージ追加が見込め、 列攻撃に状態異常付加の優秀な武器なため是非とも取っておきたい。 初期のダンジョンに出現するピクシーがドロップする。 テトラジャマー 破魔・呪殺が弱点になる代わりにDYINGを防ぐ胴部防具。 破魔・呪殺のダメージスキルは殆ど無く最後まで使える。 ただし呪殺相性の石化は防げず、石化ひっかきなどを使ってくる敵には注意が必要。 納金460000以上でジャンクショップで販売、もしくはSEBECビルの宝箱で入手。 紅の鎧 女性限定のテトラジャマー上位互換。 ただ必要レベルと購入条件の敷居が高く、おそらく必要になるのは終盤以降か。 自身の知る限り宝箱での入手も無いので、存在を知らずにクリアした人も多いかも。 スターグローブ テンプレにもある通り、能力修正こそ低いものの電撃吸収という強力な相性を持つ腕装備。 これ以外の電撃吸収・反射の装備はルートによっては入手不可だったり、高い名声・組織貢献値が必要だったりで 序盤の100魔貨で入手しても損はないだろう。 ドルフィンヘルム 精神反射の相性を持つ頭装備。 使用されれば厄介、反射されたらもっと面倒なCHARMを初めとした精神系異常を逆用できるのは大きい。 これ以外の精神反射装備はスターグローブと似たような状況。受胎アイテムである鳥人の腕輪が最も易しいかも。 最もこの装備自体店売りであり、某イルカのドロップや加入キャラの初期装備だったりで入手には事欠かない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここでは、おすすめのポケモンを紹介します。 ゲンガー技エナジーボール気合球シャドーボールサイコキネシスエナジーボールの代わりに10万ボルトでもおk とくこうとすばやさが高いのでそれらを重点的にあげよう。 エルレイド
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ざっくりおすすめの兵士を上位から紹介していきます。 雷鳴魔導士 ダントツおすすめです。 圧倒的なスタン能力と範囲攻撃力で敵集団を殲滅していきます。 ボス戦には向かないので注意です。 ロイアムの弓兵 見た目は貧弱そうなやつですが、やるときはやるやつです。 特殊能力を持たない分、攻撃力が高めに設定されています。 遠距離攻撃で火力を出したい時は頼りになるでしょう。 エルフライダー 全兵士中でもトップの火力を持つキャラクターです。 防御力に不安を抱えていますが、その火力故安全を確保しやすいボス戦では頼りになります。 帝国の槍兵 火力が比較的高く、プチ防御力低下を持っています。 敵の防御力を低下させることで少人数でも活躍が期待できます。 帝国の軍団兵 攻撃を捨てて潔く盾に命を懸けています。 このゲームでは飛び道具が非常な脅威なので、大盾で60%カットは大きいです。 治癒術士 ヒーラーはどれも大差ないのですが、一応回復量トップはこれ。 ただし射程距離を捨てて回復量をとっているので、扱い注意です。 エルフフェアリーの弓兵 飛行兵は覚醒などが実装されておらず未知数なのですが、一番期待できるのはこれでしょうか。 遠距離なので、飛行兵の弱点が気にならず、利点のみが残りやすいです。
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血液内科をまわっているけど血液疾患って難しくてよくわからない,国試以来で何から勉強して良いかわからない. おすすめの教科書は?どんな本を読めば良いの?感染症もよくおきるけどどうしたらいい? このサイトは血液内科をローテートするそんな初期研修医・レジデントの方におすすめの書籍・本・教科書を紹介するwikiページです. 血液内科って? 主に血液疾患を扱う科です。 白血病・悪性リンパ腫などの血液腫瘍はもちろんのこと、ITP・TTPなどの凝固異常、血液系統の自己免疫疾患、貧血なども扱います。 施設によっては膠原病内科や腫瘍内科と一緒になっていたり、悪性リンパ腫などは総合内科で扱うこともあるようです。 血液疾患って難しいように思えるのですが・・・・ 目に疾患が見えづらい、よく知らない検査項目が多い、各施設ごとでレジメン(=化学療法の組み合わせのこと)に独自のものがあって手持ちの教科書に載っていない・・・ 他にも種々の理由から血液領域は苦手に思われることが多いようです。 血液内科の疾患の治療はまだ日進月歩であり、自分の知らないものが次々とアップデートされていく、というのもその理由の一つでしょう。 しかしながらその分、第一選択に用いられるような治療は世界共通であることが多く、何が重要で、多用されているか把握できれば苦手意識はかなり改善されます。 また、認定内科医や内科専門医の試験でも血液内科の領域は頻出なのでしっかりローテート中に勉強できると後々楽です。 本来は良い書籍があればわかりやすいのですが、大型書店の医療関連コーナーでもあまり血液疾患に関する書籍の取り扱いがない場合が多く このサイトで本をご紹介することでカバーできればと考えています。 将来別の科を志望しているけど、血液内科で何を学べばいいの? これにはいろいろな意見があると思いますが個人的には以下に意義があると考えています。 ・血液疾患に気付けるようになること ☞これは後述の血算の読み方、とも共通するかもしれません。 ・化学療法の基礎を学ぶこと ☞他科でももちろん化学療法を行う科がありますが、血液内科では特に強力な化学療法を行っています。 そのため化学療法の基礎・極限を学ぶのに良いチャンスです。 ・血算・凝固の読み方に強くなること ☞血算・凝固は内科を続ける限り必ず必要な知識です。この二つに強くなるだけでも収穫といえるのではないでしょうか。 時間がない!本・教科書は何を用意したら良いかまとめて教えて! 鉄板としては ・血液病レジデントマニュアル(第2版) <画像クリックでamazonに移動します> ・血液診療の鉄則 <画像クリックでamazonに移動します> が良いのではないかと思います。 血液レジデントマニュアルは鉄板中の鉄板で、第1版の時からとても評判がよく内容もすばらしくまとまっており、かつ安価です。 もし、予算の関係などで一冊しか購入を考えていない場合は血液レジデントマニュアルが良いでしょう。 ただし、この本は実用に特化しているため、教科書的な役割は果たしていません。 そのため教科書としての一冊を探している場合は血液診療の鉄則が内容・バランスともに優れているのでおすすめしています。 余談ですが,血液診療の鉄則を書かれている岡田先生の本にはわかりやすい名著が非常に多いです. 気になったらぜひ手にとってみてください. とりあえず、迷ったらこの2冊で問題ないでしょう。 また,このサイトの冒頭で血液内科ローテートで学んだらよいものとして血算・凝固をあげましたが,それぞれに関連する書籍としては 「血算の読み方・考え方」「しみじみわかる血栓・止血」をおすすめします. 前者は血算の読み方を何段階も深いものにしてくれます.はじめてこの本を読んだとき,血算からこんなに多くを知ることができるのかと目から鱗でした. 凝固は特に苦手意識を持つ方も多いと思いますが,かなりわかりやすく,難解な内容を噛み砕いてくれています. 血算と凝固についてはまずは下記の2冊が良いとおもいます. ・血算の読み方・考え方 <画像クリックでamazonに移動します> ・しみじみわかる血栓・止血 <画像クリックでamazonに移動します> 血液内科が楽しくなってしまった! やられましたね. そんなあなたには血液専門医テキストをおすすめします. 血液の道にすすむあなたに必要な基礎が網羅されています. もしこの教科書の内容をすらすらソラで言えたらrespect間違いなしです. 決して安くない書籍ですが,内容を考えれば,なに,コストパフォーマンスは決して悪くないのです. こっちの世界にようこそ!! ・血液専門医テキスト(日本血液学会) <画像クリックでamazonに移動します> おまけ Amazonでも白衣とスクラブ手に入ります! <画像クリックでamazonに移動します> ↓ こちらもご覧ください <書籍メニュー> ・レジデントマニュアル系 ・教科書系 ・骨髄穿刺を読みたい ・凝固を理解したい ・感染症 <リンク> ・循環器内科@wiki ・リウマチ・膠原病@wiki ・糖尿病内科@wiki ・腎臓内科@wiki ・研修医におすすめの本・教科書@wiki
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個人的におすすめ・面白いと思ったMODを紹介していきます。 ●戦闘中MOD バトルアシスタント 自走砲専用MOD。通常の真上から見下ろす視点ではなく、斜め上からの視点に変えてくれるので着弾点が予想しやすい。 使い方は自走の真上から見下ろす視点からJボタンで使える。なお発射した弾が着弾するまでにALTキーを長押しすると弾道を追いかけてくれる。 MultiHitLog_wn8 戦闘中に与えたダメージに応じて、WN8を算出してくれるMOD。与えたダメージも記録してくれる。 ●快適WOT生活MOD Session Statistics ガレージの通知欄に今日の勝率などの成績やクレジットの収支を表示してくれる便利なMOD。